리마스터의 Windows 버전은 멀티 플레이어의 여러 기술적 문제로 인해 플레이어가 비난을 받았고, 게임의 사용 가능한 설정에 대한 불만이 더 심했습니다. Steam에서는 성능 저하, 초당 90프레임 의 잠긴 프레임, 부족한 마우스 지원, 수많은 해커 및 낮은 플레이어 수 등의 불만으로 대부분 부정적인 사용자 리뷰를 받았습니다. 플레이어들은 액티비전이 게임의 콘솔 버전에 찬성하여 PC에 대한 적절한 지원을 제공하지 못했다고 느꼈습니다. 따라서 많은 유저들이 현대 전세의 멀티플레이가 더 적합한 대안이 될 것이라제안했으며, 이는 여전히 상당한 수의 플레이어를 끌어들이고 성능, 모딩 및 커스터마이징에 더 나은 옵션을 제공했습니다. [74] [91] [92] 현대 전쟁 리마스터는 플레이 스테이션 4, X 박스 하나, 그리고 레거시의 일환으로 마이크로 소프트 윈도우, 레거시 프로, 그리고 콜 오브 듀티의 디지털 디럭스 에디션 : 무한 전쟁, 2016 년 11 월 4 일에 전 세계적으로 출시되었다. 당시, 게임은 무한 전쟁의이 버전 중 하나를 구입하여 사용할 수 있었다; 실제 버전으로, 리마스터는 무한 전쟁의 게임 디스크를 통해 재생할 수 있습니다. [50] [51] 액티비전은 포함된 리마스터를 사용하려면 무한전쟁을 영구적으로 설치해야 함을 확인했다. [52] 리마스터는 나중에 플레이 스테이션에 대 한 독립 실행형 게임으로 출시 되었다 4 6 월에 27, 2017, 7 월에 X 박스 하나와 마이크로소프트 윈도 다음 27, 2017. [53] 개발자들은 개발 전반에 걸쳐 네 가지 핵심 영역에 초점을 맞추기로 약속했다: 원래 게임을 존중, 비주얼과 오디오를 현대화, 새로운 기술에 대한 전반적인 경험을 개선, 용어 “리마스터”의 의미를 재정의. [4] 현대전의 대부분은 원래의 소스 코드, 재료, 레이아웃, 그리고 까마귀가 인피니티 워드에서 접근할 수 있는 효과를 통해 리마스터링[23]을 위해 “처음부터 다시 지어졌다”.

이 게임은 초당 60 프레임에서 전체 1080p 해상도 (플레이 스테이션 4 프로 버전에 대한 4K로 증가)에서 실행하고 시리즈의 게임 엔진의 최신 반복시간에 사용합니다. [24] [25] [26] 게임의 멀티플레이어에 대해서도 의견이 엇갈리않았다. Destructoid는 온라인과 특정 비판이 없었다, 그들은 시대를 초월한 것으로 발견, 각지도의 디자인은 잘 개최하고 정당화 느꼈다. 그들은 다른 1 인칭 슈팅 게임에서 제공하는 모드에 비해 , “두 철학 사이의 좋은, 편안한 균형이있다, 그것은 너무 소외되지 않은 지점에 twichy FPSs로 성장하지 않았거나 헌신 같은 느낌 모든 방을 침범하고 지우고, 매 경기마다 퍼마데스의 문을 두드리는 것을 배우는 시간입니다.” [61] 메트로는 최근 콜 오브 듀티 게임보다 더 기쁘게 간단하고 현대 전쟁의 플레이어에게 상당한 향수를 가져다 줄 것이 확실한 방법에 대한 멀티 플레이어를 칭찬하지만, 그럼에도 불구하고 제한적이고 얕은 느낌에 대해 비판했다. [63] 하드 코어 게이머는 신선한 느낌으로 온라인 칭찬, 말하기 “이상 – 더 – 상단 킬 스트릭의 년 후, 벽 실행, 및 기타 미친 장난, 그것은 기본으로 돌아 갈 좋은”.